DivivitYan 发表于 2024-1-4 04:03:33

伤害相克表 2024.01.08

----五行相克表----
https://mms-cloud.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/bphpClouds/1/20240109/a116679513bc3a0d631e28b23e0bc236.png

----属性相克表----
https://mms-cloud.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/bphpClouds/1/20240109/68faa54a5b933155e9cccb8bf9773b0a.png


伤害的计算方式
总伤害 = ($atk1 + $atk2) / 2) *属性一致加成 * ( (五行相克倍率+属性相克倍率) / 2<五行和属性倍率其中任何一个为0时除1>) * 击中要害 * ($xz/100))
其中
$atk1(五行向下整取) = (((2*等级+10)/250)* (攻击 / 防御) * 技能威力+2)
$atk2(属性向下整取) = (((2*等级+10)/250)* (攻击 / 防御) * 技能威力+2)

攻击 与 防御 分别是攻击方的攻击或者特攻等(取决于招式是物理招式、特殊招式),和防御方的防御或特防(取决于是物理招式、特殊招式)。

$xz=85~100的随机数

最后计算出的总伤害要进行无条件舍去(即向下取整),但至少会造成1HP的伤害。

属性一致性加成倍率:
伤害3倍须同时满足:1.妖兽五行=技能属性一 2.妖兽属性=技能属性二 3.妖兽攻击分类(物攻/特攻)=技能分类(物理/特殊/变化)
伤害2倍须同时满足:1.妖兽五行=技能属性一 2.妖兽属性=技能属性二
伤害1.5倍满足任意条件:1.妖兽五行=技能属性一 2.妖兽属性=技能属性二 3.妖兽攻击分类(物攻/特攻)=技能分类(物理/特殊/变化)
其余为1倍

击中要害率:
效果:技能造成的伤害×1.5

有4个等级:1⁄24(4.2% 0级)      1⁄8(12.5% 1级)      1⁄2(50% 2级)      1⁄1(100% 3级)
默认0级。
妖兽的友好度全满,击中要害的等级+1。
如果携带焦点镜,击中要害等级+1。

NPC的击中要害概率统一为0级



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